Aplicativo para indicar pontos de coletas de resíduos sólidos utilizando a estratégia de interação gamification para o gerenciamento de pontuações

Resumo

Com o crescimento da população, pode-se constatar o aumento da produção de resíduos e grande parte desses resíduos não podem simplesmente ser descartados na natureza. Entretanto, essa é uma prática ainda muito adotada pela sociedade. Desta forma, enfrenta-se um problema onde a população não se conscientiza sobre a separação e descarte correto dos resíduos produzidos, sendo que este problema afeta e destrói diretamente o ecossistema. Utilizando esses argumentos e visando auxiliar neste processo de conscientização da população, desenvolveu-se um aplicativo móvel para indicar pontos de coletas para os usuários, auxiliando na destinação correta dos resíduos e incentivando os mesmos através de uma plataforma gamification, que disponibiliza pontos aos usuários que depositam os resíduos nos estabelecimentos parceiros. O principal objetivo é incentivar as pessoas no descarte correto dos resíduos e promover uma imagem sustentável para os pontos de coletas parceiros, que possam lucrar com o comparecimento das pessoas nos seus estabelecimentos ao depositar os resíduos sólidos. A solução é baseada em um sistema móvel que será desenvolvido em Android, consumindo um Web Service Java. Para o sistema de pontuação será desenvolvido uma API, que permite ao estabelecimento configurar a pontuação conforme desejar e registrar o depósito através de uma interface web.

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Palavras-chave

Aplicativo, Coleta seletiva, Gamification, Resíduos, Web Service

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