Desenvolvimento de um Jogo Educativo para a Disciplina de História
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Faculdade Senac
Resumo
Buscando aprimorar e proporcionar o estudo de novas práticas educativas na EAD e também por perceber a carência de analise de material didático, na área das novas tecnologias, referente a disciplina de História, pretende-se com este projeto analisar o game Stronghold II como Objeto de Aprendizagem para o ensino fundamental, que permita realizar a aprendizagem sobre a idade média na disciplina de História.
Descrição
Palavras-chave
Stronghold II, Educação a Distância, Objetivo de Aprendizagem
